Catur Cina telah menjadi makanan spiritual bagi tidak hanya orang setengah baya, manula tetapi juga orang muda, bahkan anak-anak kecil dan pria, hampir tidak ada yang tidak bisa bermain dan tahu Game intelektual ini. Mungkin, itu juga karena popularitas dan hasrat yang meluas pada usia sedemikian sehingga Catur Cina telah dikembangkan menjadi olahraga. Seiring waktu, Catur Cina muncul di peralatan ilmiah dan teknologi, yang disebut "Catur Online Cina".
Cara bermain Catur Cina dasar untuk pemula
Dari meja catur awal, hingga "trotoar" atau kompetisi hebat, Catur Cina telah menunjukkan perkembangannya bahkan di komputer, iPad, atau smartphone. Pemain dapat bermain online, juga dapat berlatih bermain catur Cina jika Anda seorang pemula, semua berasal dari kasih sayang dan semangat untuk subjek.
Game Catur
Pengantar umum tentang Catur Cina
Papan catur
Papan catur adalah persegi panjang yang terdiri dari 9 kolom vertikal dan 10 baris horizontal berpotongan tegak lurus untuk membentuk 90 kotak. Pusat papan dibagi oleh ruang yang disebut sungai (atau sungai).

Jenis catur dalam catur
Memulai permainan catur akan ada 32 buah dibagi menjadi 2 sisi bertarung. Masing-masing pihak memiliki total 16 buah dengan 7 jenis pasukan yang berbeda: Jenderal, Si, Patung, Xe, Cannon, Ma, dan Pion. Simbol masing-masing bagian akan berbeda (ditulis dalam karakter Cina) tetapi cara masing-masing bagian akan sama. Khusus bidak catur dan jumlah masing-masing pihak akan seperti tabel di bawah ini:
| Notasi |
Nama tentara |
Jumlahnya |
 |
Catur |
1 |
 |
Si |
2 |
 |
Patung |
2 |
 |
Mobil |
2 |
 |
Meriam |
2 |
 |
Kode |
2 |
 |
Bagus |
5 |
Cara memindahkan jenis dalam bidak catur
- Catur : Hanya satu kotak yang diizinkan: horizontal atau vertikal. Jenderal hanya diizinkan untuk pindah ke dalam Istana, tidak diizinkan keluar. "Istana" adalah gambar persegi 3 × 3 yang ditandai dengan garis diagonal yang mirip dengan huruf X.
- Si : si Quan hanya pergi lintas 1 kotak masing-masing negara. Si juga harus tinggal di istana seperti Jenderal.
- Patung : Setiap gerakan, uskup dapat melintasi 2 kotak (horisontal 2 dan vertikal 2). Patung hanya diperbolehkan bergerak di satu sisi papan, bukan di seberang sungai dan ke papan lawan. Jika bidak catur terhalang di tengah jalan, uskup tidak bisa bergerak.
- Mobil : Benteng dapat bergerak secara horizontal atau vertikal di papan, asalkan tidak ada bagian lain di jalan antara keberangkatan dan tujuan.
- Kode : Ikuti garis diagonal antara persegi panjang yang dibuat oleh 2 kotak horizontal dan 1 sel vertikal (atau 2 garis vertikal dan 1 garis horizontal). Jika ada bidak catur di sebelah bidak Ma dan menghalangi jalan, Ma akan dicegah dari pergi ke sana.
- Cannon : dapat bergerak secara horizontal dan vertikal seperti potongan Rook. Perbedaannya adalah bahwa jika meriam ingin menangkap pasukan, maka meriam harus melompati sepotong pasukan tertentu.
- Bagus : Gadai bergerak satu kotak pada satu waktu. Jika pion belum menyeberangi sungai, ia hanya bisa lurus ke depan, tetapi begitu mencapai papan catur lawan, pion itu bisa bergerak ke samping atau ke depan (satu kotak).
Aturan dasar
- Makan : Ketika tentara dipindahkan ke 1 posisi adalah pasukan musuh berdiri, pasukan musuh akan makan dan dihapus dari papan catur.
- Anti- Catur: Ketika dua keping Catur di atas meja berada di kolom vertikal yang sama tanpa keping Stop di tengah, itu disebut Anti-Catur. Setiap langkah yang memungkinkan 2 juara jatuh ke situasi anti-juara tidak valid dan tidak diizinkan.
- Larang skakmat terus menerus 10 kali.
Panduan dasar untuk bermain Catur Cina untuk pemula

Jika Anda suka bermain catur, tetapi takut untuk keluar, tidak tahu harus mulai dari mana dan bagaimana memulainya, mulailah dengan dasar-dasar di bawah ini:
- Pertama-tama, pemain baru perlu menguasai bentuk, nama, posisi, bergerak, negara serta memblokir pasukan musuh, cara menentukan pemenang dari setiap pertandingan.
- Ketahui cara menganalisis taktik, lihat mengapa lawan bergerak, dan bidak catur apa yang harus kita pindahkan, bagaimana.
- Memahami seberapa efektif kombinasi bidak catur, bidak catur, dan bidak catur.
- Pelajari gerakan catur dasar, gerakan skakmat, skakmat, dan strategi saat catur berakhir.
Di antara di atas, ada ide bahwa, hal terpenting selain menerima pasukan dan bergerak, yaitu gaya bermain saat catur usai. Catur berarti ketika permainan dimainkan di akhir, kedua belah pihak memiliki kerusakan tertentu dalam hal jumlah dan posisi. Mereka mengatakan bahwa ketika memulai setiap langkah hanya relatif, negara-negara berikut akan melengkapi dan memperbaiki kesalahan dari langkah sebelumnya, yang dapat diimprovisasi. Sampai akhir bidak catur, bahaya meningkat dan setiap kesempatan dianggap sebagai kemenangan, sehingga postur permainan adalah permainan yang paling penting.
Namun, ada juga ide-ide bahwa, ketika memulai, menggunakan negara-negara "rendah", itu akan kehilangan keuntungan dan ketika tidak tepat waktu untuk menyebarkan permainan, itu akan mudah kewalahan, mengarah ke tengah inferior, dan akhirnya sulit bertahan.
Fitur khusus Catur, ini bukan permainan yang dapat membimbing seseorang untuk memainkan buku atau memperbaiki, karena ini adalah permainan intelektual . Ini berarti bahwa setiap pemain memiliki gaya bermain mereka sendiri, gaya bermain yang menunjukkan gaya dan kepribadian mereka sendiri. Sebenarnya, ada banyak rencana pelajaran, dokumen, buku, gambar atau bahkan video instruksional untuk bermain catur Cina, tetapi berpikir, apakah itu perlu? Setelah pemain menguasai dasar-dasarnya, mereka dapat, harus bermain sendiri, karena semuanya pada titik ini hanya untuk referensi. Namun, jika dipertimbangkan dengan cermat, adalah mungkin untuk memberikan gerakan dasar yang perlu dipahami dan dipahami oleh para pemain berikut ini:
- Menangkap sepotong (makan): Salah satu dari dua pemain yang menggunakan potongannya menciptakan ancaman (kemungkinan untuk makan) dengan potongan lain dari potongan lawan. Gunakan dalam serangan, buat pertempuran untuk dirimu sendiri.

- Tahan air: Menggunakan bidak catur Anda, mencegah gerakan dan serangan bidak lawan. Sering digunakan dalam pertahanan.

Kode tidak dapat bergerak ke posisi 3,4 karena terhalang
- Skakmat: Tujuan dan hasil pertandingan ditentukan hanya ketika Jenderal salah satu pihak ditangkap (dimakan). Langkah ini terjadi ketika salah satu dari dua pemain menciptakan ancaman bagi Jenderal lawan, mampu memakan Jenderal mereka jika pemain lain tidak mendukung. Ini adalah langkah yang sangat efektif untuk mengalihkan perhatian atau memaksa lawan untuk mengorbankan bagian lain untuk didukung.

- Air anti-proyeksi: Ini adalah gerakan orang yang sedang diancam dan dipaksa untuk memindahkan Jenderal ke posisi lain, atau menggunakan bagian lain sehingga lawan tidak dapat menangkap Jenderalnya di negara berikutnya dengan segera.

Gac Sy (Patung) menutupi wajah Jenderal untuk mencegah penyaringan
- Skakmat: Juga skakmat, tetapi tingkat dan kemampuan untuk mengancam, menciptakan risiko yang lebih tinggi. Skakmat memiliki kemampuan untuk menentukan menang dan kalah lebih cepat dan skakmat juga lebih sulit untuk melarikan diri.

- Pertukaran: Ini adalah cara yang menurut banyak orang cukup negatif. Pemain di kedua sisi membiarkan satu sama lain memakan bagian mereka (sama, atau perbedaan dalam kekuatan), dengan demikian melepaskan permainan atau mengubah posisi potongan untuk membuat langkah selanjutnya. Ada permainan untuk bertukar buah catur dengan nilai yang sama. Ada juga game yang bertukar satu potong dengan 2 atau 3 potong lawan. Sering digunakan saat catur, ingin mematahkan posisi defensif lawan, atau membuat langkah yang sengaja ke negara itu.
- Pursuit (pengeringan): Cara menggunakan bidak catur yang lebih mobile dan lebih kuat untuk diikuti, mengejar bidak lawan, untuk menciptakan ketidaknyamanan dalam psikologi lawan, menunggu kesalahan untuk memasukkan bidak itu ke dalam duniawi, atau tidak dapat fokus pada tujuan sebenarnya.
Akhir pertandingan
Permainan catur akan berakhir ketika jatuh ke salah satu situasi berikut:
- Skakmat : Ketika satu sisi menunjukkan skakmat dan lawan tidak dapat bergerak berikutnya, skakmat menang.
- Kehabisan air : Jika satu pihak mendapat giliran untuk pergi tetapi tidak ada air yang valid maka pihak itu akan dikalahkan.
- Draw : Setelah 120 gerakan di kedua sisi, tidak ada pemain yang dibagikan.
Lihat lebih banyak klip tentang Pendahuluan Catur Cina:
Beberapa game Catur Cina di PC dan seluler
Di atas adalah beberapa gerakan dasar, yang paling penting bagi pemain baru untuk memahami dan berlatih berkenalan dengan Catur Cina . Masih ada banyak hal mendasar lainnya tentang hal ini yang akan diunduh oleh Download.com.vn dalam artikel-artikel berikut.
Berharap Anda memiliki saat-saat hiburan yang menyenangkan!