Artikel ini menjelaskan cara menambahkan timer ke proyek Scratch. Anda dapat menyesuaikan beberapa skrip atau skrip (skrip) agar sesuai dengan game yang diinginkan.
Script ini perlu menggunakan variabel, yang merupakan elemen variabel. Buat variabel pengatur waktu. Ini akan digunakan untuk menampung jumlah detik.
Anda akan menggunakan beberapa blok kode untuk membuat skrip di Awal:
Tambah variabel (penghitung waktu) dengan angka tertentu.
Setel ulang variabel (timer) ke 0 saat memulai gim.
Tampilkan variabel timer untuk melihat penghitung.
Ambil tindakan hingga sesuatu terjadi (batas waktu tercapai).
Operasi yang memeriksa apakah nilai pertama (detik berlalu) sama dengan nilai kedua (batas waktu).
Tentang skrip penghitung waktu jam
Sebelum membuat variabel dan membuat skrip, penting untuk memahami cara kerja skrip timer. Pelajari skenario di bawah ini:
Apakah nilai timer 15? Jika tidak, tunggu sebentar, lalu tambah timer ke 1 detik. Ulangi sampai timer sama dengan 15.
Tonton video di bawah ini untuk memahami bagaimana timer dapat digunakan untuk menetapkan batas waktu permainan. Jika ini adalah proyek pemrograman yang ingin Anda lakukan, baca terus untuk instruksi membangun skrip game dengan tujuan mendapatkan poin sambil memainkan banyak tips Gores menarik lainnya.
Cara membuat stopwatch di Scratch
Buat variabel pengatur waktu
1. Buka proyek game yang disimpan di Scratch.
2. Pilih sprite yang digunakan untuk melacak waktu (bisa menjadi pemain).
3. Dari panel Variable, klik Make a Variable .
4. Ketikkan Timer sebagai nama variabel. Klik Oke .
5. Pilih variabel timer untuk menampilkannya.
6. Gunakan keahlian Anda untuk membangun skenario:
Berikut ini sebuah contoh:
Kiat untuk menyiapkan blok kode rumus:
Lihat tabel Operator.
Seret __ = 50 ke dalam blok if-then .
Edit jumlah detik pada batas waktu. Misalnya, 15.
Lihat tabel Variabel . Tambahkan Timer .
Periksa timernya
7. Mainkan game. Setelah selesai, klik Stop . Harap jawab dua pertanyaan berikut:
Apakah timer bertambah ketika detik berlalu?
Apakah timer berhenti ketika mencapai batas waktu?
Atur waktu ke 0 saat game dimulai
8. Mainkan game lagi. Apakah stopwatch mulai dari 0? Jika tidak, lakukan hal berikut:
9. Pilih sprite pelacakan waktu.
10. Dari tabel Variabel, tambahkan setel variabel saya ke 0 untuk memulai skrip. Klik panah variabel dan pilih timer .
11. Mainkan game lagi. Timer akan mulai dari 0.
Di atas adalah cara membuat stopwatch untuk game saat pemrograman dengan Scratch. Semoga artikel ini bermanfaat bagi Anda.