Mengetahui cara mendapatkan akses ke koordinat pemain di Roblox bisa menjadi proses yang rumit dan tidak jelas. Namun, jika Anda menemukan cara untuk mencapai koordinat dan memanipulasinya, Anda akan memiliki dasar yang kuat untuk menggunakan fungsi kreatif lainnya dari game dan menguji kemampuan pemrograman Anda.

Pada artikel ini, kami akan menunjukkan cara menemukan koordinat pemain di Roblox.
Bagaimana Anda Mendapatkan Koordinat di Roblox?
Untuk menemukan koordinat karakter, objek, dan tempat, Anda perlu mempelajari cara membuat skrip di Roblox Studio . Platform ini memungkinkan Anda untuk membuat dunia dan area Anda sendiri dan menyesuaikannya sesuai dengan preferensi Anda.
Saat membuat skrip, Anda harus menggunakan informasi dasar yang memungkinkan Anda memaksimalkan potensi skrip studio. Contoh bagus dari data tersebut adalah koordinat, yaitu posisi pemain.
Mencapai posisi pemain (sisi server) akan mengharuskan Anda untuk pergi ke properti karakter pemain. (pemain.Karakter). Namun sebelum itu, Anda harus menemukan objek pemain. Anda dapat melakukan ini dengan memperoleh objek pemain saat mereka memasuki server dengan skrip biasa di suatu tempat di Ruang Kerja Anda.

Jika game Anda hanya menampilkan satu pemain, Anda dapat menempatkan objek pemain di wadah objek Anda. Penampung ini dapat diakses kapan pun Anda mencari nilainya di salah satu skrip sisi server Anda.
Menggambarkan:
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player) workspace.Data.Player.Value = player
end)
'Data' mewakili folder yang ditempatkan di Workspace Anda dan 'Player' mewakili wadah ObjectValue berjudul 'Player' yang tujuannya adalah untuk menyimpan objek player.
Tetapi kode ini bukan satu-satunya pilihan Anda. Jangan ragu untuk memberi nama atau memodifikasinya sesuai preferensi Anda, atau tempatkan objek pemain sesuka Anda.
Skrip ini berjalan setelah pemain memasuki permainan. Dalam kasus permainan pemain tunggal, server hanya memiliki satu pemain. Namun, Anda dapat memodifikasi kode untuk mengikuti pemain lain sesuka Anda.
Untuk mencapai properti pemain, beserta posisinya, seperti inilah tampilan skrip reguler Anda:
pemain lokal = Workspace.Data.Player.Value –Mendapatkan objek pemain dan menyimpannya dalam variabel 'pemain'
local var = player.Character.UpperTorso.Position — Mendapat posisi vector3
Bagaimana dengan Mencapai Koordinat Individual?
Anda dapat mengakses koordinat X, Y, Z dengan cara ini:
local varX = player.Character.UpperTorso.Position.X local varY = player.Character.UpperTorso.Position.Y
local varZ = player.Character.UpperTorso.Position.Z
Di sini, Anda dapat menggunakan UpperTorso untuk mewakili R15 Humanoids. Akibatnya, mungkin tidak berhasil untuk model Humanoid selain R15.
Bisakah Saya Memilih Bagian Tubuh Lain untuk Dilacak?
Bagian tubuh yang dapat Anda ikuti tidak dikhususkan untuk UpperTorso saja. Berikut cara mengakses yang tambahan:
- Gunakan Developer Studio untuk membuka game Anda.
- Saat game terbuka, pilih StarterPlayer.
- Buka HumanoidDefaultBodyParts (temukan menggunakan "tampilan Explorer").
- Ini akan memunculkan daftar bagian tubuh yang memungkinkan pelacakan.
(Kredit: Derrick Bouchard – https://gamedev.stackexchange.com/users/138624/derrick-bouchard ).
Bisakah Anda Menggunakan Koordinat untuk Berteleportasi ke Suatu Tempat?

Sekarang setelah Anda mengetahui cara mengungkap koordinat di Roblox, Anda pasti ingin tahu apakah ada aktivitas imajinatif yang dapat Anda gunakan untuk pengetahuan itu. Misalnya, Anda dapat memfasilitasi teleportasi jika Anda telah mengambil lokasi kursor Anda. Berikut cara sederhana untuk melakukannya:
target = game.Players.LocalPlayer:GetMouse() .Hit x = target.X
y = target.Y z = target.Z
game.Players.LocalPlayer.Character:MoveTo(Vector3.new(x,y,z))
(Kredit: sering - https://www.roblox.com/users/234079075/profile ).
Bagaimana Teleportasi Umumnya Dilakukan di Roblox?
Teleportasi sejauh ini merupakan salah satu fitur paling berguna di Roblox. Ini memungkinkan pemain untuk bergerak cepat di sekitar peta besar dan dengan demikian memungkinkan lebih banyak interaksi.
Namun, melakukannya dengan benar bisa jadi rumit, terutama jika Anda baru dalam pembuatan skrip. Salah satu masalah paling umum yang mungkin terjadi saat melakukan teleportasi adalah kerusakan model. Misalnya, jika Anda menggunakan skrip berikut, Anda akan memisahkan kepala dari batang tubuh:
game.Workspace.Player.Torso.Position = Vector3.new(0, 50, 0)
Sebagai gantinya, Anda perlu menggunakan properti CFframe dan tipe data CFframe. Ini adalah cara melakukannya dan memindahkan pemain dengan benar:
game.Workspace.Player.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(Vector3.new(0, 50, 0))
Apakah Mungkin untuk Teleportasi Semua Pemain?
Anda dapat memindahkan semua pemain di peta. Namun, Anda harus berhati-hati dengan posisi target agar torso pemain tetap utuh. Berikut tampilan kodenya:
1. target = CFrame.new(0, 50, 0) --could be near a brick or in a new area 2. for i, player in ipairs(game.Players:GetChildren()) do
3. --Make sure the character exists and its HumanoidRootPart exists 4. if player.Character and player.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then
5. --add an offset of 5 for each character 6. player.Character.HumanoidRootPart.CFrame = target + Vector3.new(0, i * 5, 0)
7. end 8. end
Banyak Pekerjaan Menghasilkan Banyak Kesenangan
Semua pengkodean yang digunakan untuk melakukan tindakan seperti mendapatkan koordinat dan teleportasi mungkin membuat Anda berpikir bahwa Roblox tidak sebanding dengan masalahnya. Namun, pengkodean memungkinkan Anda mengatur permainan dan realitas khas Anda. Tidak hanya ini sangat bermanfaat dalam jangka panjang, tetapi juga bisa berubah menjadi aktivitas santai Anda.
Sudahkah Anda mencoba membuat kode di Roblox? Bagaimana hasilnya? Beri tahu kami di bagian komentar di bawah?