A |
A |
ARC |
Buat busur |
ADC |
ADCENTER |
Kelola dan masukkan konten dalam blok, xref dan pola penetasan |
AA |
AREA |
Hitung luas dan keliling objek atau area tertentu |
AL |
ALIGN |
Sejajarkan objek dalam 2D dan 3D |
AP |
APPLOAD |
Unduh aplikasinya |
AR |
ARRAY |
Buat beberapa objek duplikat dalam suatu pola |
ARR |
ACTRECORD |
Mulai jalankan Perekam Tindakan |
ARM |
ACTUSERMESSAGE |
Masukkan pesan pengguna ke makro tindakan |
ARU |
ACTUSERINPUT |
Jeda input pengguna di makro tindakan |
ARS |
ACTSTOP |
Hentikan Perekam Tindakan dan berikan opsi tindakan terekam ke file makro aksi |
ATI |
ATTIPEDIT |
Ubah konten atribut dalam sebuah blok |
ATT |
ATTDEF |
Tetapkan ulang blok dan perbarui properti terkait |
Makan |
ATTEDIT |
Ubah informasi atribut dalam blok |
B |
B |
BLOK |
Buat definisi blokir dari objek yang dipilih |
SM |
BCLOSE |
Tutup Blokir Editor |
BE |
BEDIT |
Buka definisi blokir di Blok Editor |
BH |
HATCH |
Isi area tertutup atau objek yang dipilih dengan pola penetasan, solid atau gradien |
BO |
BATASAN |
Buat wilayah atau polyline dari area terlampir |
BR |
BREAK |
Mengganggu objek yang dipilih antara dua titik |
BS |
BSAVE |
Simpan definisi blok saat ini |
BVS |
BVSTATE |
Buat, atur, atau hapus status yang ditunjukkan di blok dinamis |
C |
C |
LINGKARAN |
Buat lingkaran |
CAM |
KAMERA |
Tetapkan posisi dan target kamera untuk membuat dan menyimpan tampilan objek 3D |
CBAR |
CONSTRAINTBAR |
Elemen UI seperti toolbar yang menampilkan tautan geometris yang tersedia pada objek. |
CH |
SIFAT |
Kontrol properti dari objek saat ini |
CHA |
CHAMFER |
Objek tepi miring |
CHK |
STANDAR PERIKSA |
Periksa gambar saat ini untuk pelanggaran standar |
CLI |
COMMANDLINE |
Tampilkan jendela baris perintah |
COL |
WARNA |
Atur warna untuk objek baru |
CO |
SALINAN |
Salin objek dari jarak tertentu ke arah tertentu |
CT |
CTABLESTYLE |
Beri nama gaya tabel saat ini |
Kubus |
NAVVCUBE |
Kontrol tampilan dan properti tampilan alat ViewCube |
CYL |
SILINDER |
Buat 3D solid cylinder |
D |
D |
DIMSTYLE |
Buat dan edit dimensi |
DAN |
DIMANGULER |
Buat ukuran sudut |
DAR |
DIMARC |
Buat ukuran panjang busur |
DBA |
DIMBASELINE |
Buat linier, sudut, atau koordinat berdasarkan ukuran sebelumnya atau yang dipilih |
DBC |
DBCONNECT |
Menyediakan antarmuka untuk memperluas tabel data |
DCE |
DIMCENTER |
Buat penanda pusat atau lingkaran pusat lingkaran atau busur |
DCO |
DIMCONTINUE |
Buat dimensi mulai dari garis yang diperluas dari dimensi yang dibuat sebelumnya |
DCON |
DIMCONSTRAINT |
Menerapkan batasan dimensi dimensi untuk objek atau titik yang dipilih pada objek |
DDA |
DIMDISASSOCIATE |
Hapus kombinasi dari ukuran yang dipilih |
DDI |
DIMDIAMETER |
Buat ukuran diameter untuk lingkaran atau busur |
DED |
DIMEDIT |
Edit ukuran teks dan garis yang diperluas |
DI |
DIST |
Ukur jarak dan sudut antara dua titik |
DIV |
DIVIDE |
Buat objek titik atau blok spasi seragam sepanjang atau keliling objek |
DJL |
DIMJOGLINE |
Tambahkan atau pindahkan garis joging pada dimensi linier atau selaras |
DJO |
DIMJOGGED |
Buat ukuran trek untuk lingkaran dan busur |
DL |
DATALINK |
Menampilkan kotak dialog Tautan Data |
DLU |
DATALINKUPDATE |
Perbarui data ke atau dari tautan data eksternal yang dibuat |
LAKUKAN |
DONUT |
Gambar donat |
DOR |
DIMORDINASI |
Buat koordinat titik |
DOV |
DIMOVERRIDE |
Kontrol menimpa variabel sistem yang digunakan dalam ukuran yang dipilih |
DR |
DRAWORDER |
Ubah urutan foto dan objek lainnya |
DRA |
DIMRADIUS |
Buat ukuran jari-jari untuk lingkaran atau busur |
DRE |
DIMREASSOCIATE |
Gabungkan atau rekombinasi dimensi yang dipilih untuk suatu objek atau titik pada suatu objek. |
DRM |
DRAWINGRECOVERY |
Menampilkan daftar file gambar yang dapat dipulihkan setelah kesalahan program atau sistem |
DS |
PENGATURAN |
Atur kisi dan jepret, polarisasi, dan lacak jepretan objek, mode Jepret Objek, Input Dinamis, dan Properti Cepat |
DT |
TEKS |
Buat objek teks satu baris |
DV |
DVIEW |
Tentukan proyeksi paralel atau sudut pandang menggunakan kamera dan target |
DX |
DATAEKSTRAKSI |
Ekstrak gambar data dan gabungkan data dari sumber eksternal ke dalam ekstraksi data atau file eksternal |
E |
E |
HAPUS |
Hapus objek dari gambar |
ED |
DDEDIT |
Edit satu baris teks, ukuran teks, definisi atribut dan panel kontrol fitur |
EL |
ELLIPSE |
Gambar elips |
EPDF |
EXPORTPDF |
Ekspor gambar ke PDF |
ER |
REFERENSI EKSTERNAL |
Buka panel Referensi Eksternal |
EX |
PERPANJANG |
Perpanjang objek untuk mencocokkan tepi objek lain |
EXIT |
Berhenti |
Keluar dari program |
EXP |
EKSPOR |
Simpan objek dalam gambar ke format file lain |
EXT |
EXTRUDE |
Perluas ukuran objek 2D atau permukaan 3D ke ruang 3D |
F |
F |
FILLET |
Buat sudut atau objek sudut bulat |
FI |
FILTER |
Saring objek berdasarkan atribut |
FS |
FSMODE |
Pilih satu set objek yang bersentuhan dengan objek yang dipilih |
FSHOT |
FLATSHOT |
Buat gambar 2D dari semua objek 3D berdasarkan penampil saat ini |
G |
G |
GROUP |
Buat dan kelola koleksi benda yang disimpan |
GCON |
GEOCONSTRAINT |
Terapkan dan pertahankan hubungan geometris antara objek atau titik di atasnya |
GD |
GRADIEN |
Cat gradien pada area pribadi atau objek yang dipilih |
GEO |
LOKASI GEOGRAFIS |
Pilih informasi lokasi geografis untuk file gambar |
H |
H |
HATCH |
Buat bagian, isi gradien atau padat untuk objek atau area yang dipilih |
HE |
HATCHEDIT |
Edit palka atau blok yang ada |
HI |
SEMBUNYIKAN |
Buat kembali model 3D dengan garis tersembunyi |
Saya |
Saya |
MASUK |
Masukkan blok atau gambar ke dalam gambar saat ini |
IAD |
IMAGEADJUST |
Kalibrasi kecerahan tampilan, kontras dan nilai buram gambar |
IAT |
IMAGEATTACH |
Masukkan referensi pada file gambar |
ICL |
IMAGECLIP |
Pangkas menampilkan gambar yang dipilih pada batas yang ditentukan |
ID |
ID |
Menampilkan nilai koordinat UCS dari posisi yang diberikan |
IM |
GAMBAR |
Tampilkan tabel Referensi Eksternal |
IMP |
IMPOR |
Impor file dari berbagai format ke gambar saat ini |
DI |
BERHUBUNGAN |
Buat area atau permukaan 2D, benda padat berpotongan dari objek lain |
INF |
INTERFERE |
Buat objek padat 3D sementara |
IO |
INSERTOBJ |
Sisipkan objek yang terhubung atau tertanam |
J |
J |
BERGABUNG |
Bergabunglah dengan benda-benda serupa untuk membentuk objek terpadu |
JOG |
DIMJOGGED |
Buat dimensi jogging untuk lingkaran dan busur |
L. |
L. |
LINE |
Buat garis lurus |
LA |
LAPISAN |
Kelola layer dan properti layer |
LAS |
LAYERSTATE |
Simpan, pulihkan, dan kelola status lapisan yang disebutkan |
LE |
QLEADER |
Buat jalur anotasi |
LEN |
PANJANG |
Ubah panjang objek dan sudut busur |
KURANG |
MESHSMOOTHLESS |
Mengurangi kelancaran objek mesh dengan satu tingkat |
LI |
DAFTAR |
Tampilkan data atribut untuk objek yang dipilih |
LO |
LAYOUT |
Buat dan edit gambar tab tata letak |
LT |
LINETYPE |
Unduh, atur, dan edit jenis garis lurus |
LTS |
LTSCALE |
Ubah rasio linetype dari semua objek dalam gambar |
LW |
LWEIGHT |
Atur opsi tampilan ketebalan dan satuan goresan |
M. |
M. |
PINDAHKAN |
Pindahkan objek ke arah dan pada jarak tertentu |
MA |
MATCHPROP |
Terapkan properti objek yang dipilih ke objek lain |
AKU |
UKURAN |
Gabung benda-benda serupa menjadi objek yang menyatu |
MEA |
PENGUKURAN |
Ukur jarak, jari-jari, sudut, luas dan volume objek atau titik yang dipilih |
MI |
CERMIN |
Buat salinan dari objek yang dipilih |
ML |
MLINE |
Buat beberapa garis paralel |
MLA |
MLEADERALIGN |
Luruskan dan perluas objek multi-level yang dipilih |
MLC |
LEBIH LANJUT |
Atur multileader terpilih yang berisi blok ke dalam baris atau kolom, menampilkan hasilnya dalam satu komentar |
MLD |
MLEADER |
Buat objek multileader |
MLE |
MLEADEREDIT |
Tambahkan atau hapus baris komentar dari objek multileader |
MLS |
MLEADERSTYLE |
Buat dan edit tipe multileader |
MO |
SIFAT |
Kontrol properti dari objek saat ini |
LEBIH BANYAK |
MESHSMOOTHMORE |
Meningkatkan level objek mesh yang halus |
MS |
MSPACE |
Beralih dari ruang kertas ke tampilan model |
MSM |
MARKUP |
Buka Markup Set Manager |
MV |
MVIEW |
Buat dan kontrol portal tata letak |
N |
UTARA |
LOKASI GEOGRAFIS |
Setel informasi lokasi geografis untuk file gambar |
NSHOT |
NEWSHOT |
Buat tampilan bernama dengan gerakan diputar melalui ShowMotion |
NVIEW |
TINJAUAN BARU |
Buat penampil bernama tetapi tidak ada gerakan |
O |
O |
OFFSET |
Buat lingkaran konsentris, garis lurus & kurva paralel |
OFFSETSRF |
SURFOFFSET |
Buat bidang atau padatan paralel dengan mengatur jarak offset dari permukaan |
OP |
PILIHAN |
Kustomisasi pengaturan program |
ORBIT / 3DO |
3DORBIT |
Putar tampilan dalam 3D, tetapi hanya terbatas pada lintasan horizontal dan vertikal |
OS |
OSNAP |
Atur snap mode ke objek yang sedang berjalan |
P |
P |
PAN |
Pindahkan seluruh gambar |
PA |
PASTESPEC |
Rekatkan objek dari Clipboard ke gambar saat ini dan kontrol format data |
PAR |
PARAMETER |
Kontrol parameter gabungan yang digunakan dalam gambar |
PARAM |
BPARAMETER |
Tambahkan parameter yang berisi pegangan ke definisi blok dinamis |
PATCH |
SURFPATCH |
Buat permukaan baru dengan menutupi tepi permukaan, membentuk loop tertutup |
PCATTACH |
POINTCLOUDATTACH |
Masukkan file cloud titik indeks ke dalam gambar saat ini |
PE |
PEDIT |
Edit poligon dan jerat poligon 3D |
PL |
PLINE |
Gambar multi-garis |
PO |
TITIK |
Menarik poin |
POFF |
HIDEPALETTES |
Sembunyikan panel tampilan saat ini (termasuk baris perintah) |
POL |
POLYGON |
Buat polyline tertutup dengan tepi sama sisi |
PON |
SHOWPALETTES |
Kembalikan tampilan palet tersembunyi |
PR |
SIFAT |
Tampilkan panel Properties |
PRE |
PREVIEW |
Tampilkan gambar saat mencetak |
PRINT |
PLOT |
Cetak cetak biru untuk komplotan, printer atau file |
PS |
PSPACE |
Beralih dari tampilan model ke format kertas |
PSOLID |
LAPORAN KEUANGAN |
Buat polysolid seperti dinding 3D |
PU |
PURGE |
Hapus item yang tidak digunakan, seperti mendefinisikan blok dan lapisan dari gambar |
PYR |
PYRAMID |
Buat piramida padat 3D |
Q |
QC |
QUICKCALC |
Buka komputer QuickCalc |
QCUI |
QUICKCUI |
Tampilan Kustomisasi User Interface Editor dalam status ringkas |
QP |
QUICKPROPERTIES |
Tampilkan gambar dan buka tata letak di gambar pratinjau |
Q |
QSAVE |
Simpan gambar saat ini |
QVD |
QVDRAWING |
Tampilkan gambar dan tata ruang terbuka dalam cetak biru dengan gambar pratinjau |
QVDC |
QVDRAWINGCLOSE |
Tutup gambar pratinjau gambar dan tata letak terbuka di gambar |
QVL |
QVLAYOUT |
Menampilkan pratinjau ruang model dan tata letak dalam gambar |
QVLC |
QVLAYOUTCLOSE |
Tutup gambar pratinjau ruang dan tata letak model pada gambar saat ini |
R |
R |
REDRAW |
Segarkan layar di jendela tampilan saat ini |
RA |
REDRAWALL |
Segarkan layar di semua jendela tampilan |
RC |
RENDERCROP |
Tampilkan area persegi panjang tertentu, yang disebut crop windows |
RE |
REGEN |
Buat kembali seluruh gambar dari viewport saat ini |
REA |
REGENALL |
Buat kembali gambar dan segarkan seluruh portal |
REKAM |
RECTANG |
Buat poligon persegi panjang |
REG |
REGION |
Mengubah objek yang mengelilingi area menjadi objek poligon |
REN |
RENAME |
Ubah nama yang ditetapkan untuk item seperti kelas dan jenis ukuran |
REV |
REVOLVE |
Buat kubus 3D berputar |
RO |
PUTAR |
Putar objek di sekitar titik dasar |
RP |
RENDERPRESET |
Tetapkan preset rendering yang dapat digunakan kembali dan parameter untuk menampilkan gambar |
RR |
RENDER |
Rendering gambar model solid atau permukaan 3D |
RW |
RENDERWIN |
Tampilkan jendela Render tanpa memulai operasi rendering |
S |
S |
STRETCH |
Peregangan / Mengumpulkan / Mengumpulkan objek |
SC |
SKALA |
Memperbesar atau memperkecil objek secara proporsional |
SCR |
SCRIPT |
Jalankan urutan perintah dari file skrip |
SEC |
BAGIAN |
Gunakan persimpangan bidang dan blok padat, permukaan atau jerat untuk membuat area |
SET |
SETVAR |
Daftar atau ubah nilai variabel sistem |
SHA |
SHADEMODE |
Mulai perintah VSCURRENT |
SL |
SLICE |
Buat benda padat 3D dengan permukaan baru dengan mengiris atau membagi benda yang ada |
SN |
SNAP |
Batasi pergerakan kursor mouse dalam periode waktu tertentu |
SO |
PADAT |
Buat segitiga dan isi kata-kata dari segitiga |
SP |
Ejaan |
Periksa ejaan dalam gambar |
SPE |
SPLINEDIT |
Edit spline atau spline-fit polyline |
SPL |
SPLINE |
Buat kurva halus melintasi atau dekat titik tertentu |
SPLANE |
BAGIAN BAGIAN |
Buat objek yang bertindak sebagai penampang melalui objek 3D |
SPLAY |
SEQUENCEPLAY |
Buka pemirsa bernama dalam suatu kategori |
PERPECAHAN |
MESHSPLIT |
Membagi permukaan jala menjadi dua bagian |
SSM |
LEMBAR |
Buka Manajer Set Sheet |
ST |
GAYA |
Buat, edit, atau tentukan gaya teks |
STA |
STANDAR |
Kelola asosiasi file standar dengan gambar |
SU |
SUBTRACT |
Gabungkan semua solid 3D, permukaan atau area 2D terpilih yang ingin Anda hapus |
T |
T |
MTEXT |
Buat objek teks multi-baris |
TA |
TEXTALIGN |
Sejajarkan beberapa objek teks secara vertikal, horizontal atau diagonal |
TB |
TABEL |
Buat objek tabel kosong |
TED |
TEXTEDIT |
Edit ukuran atau objek teks |
TH |
KETEBALAN |
Atur atribut ketebalan 3D default saat membuat objek geometris 2D |
TI |
TILEMODE |
Kontrol akses ke ruang kertas |
TOL |
TOLERANSI |
Buat toleransi geometris dalam panel kontrol fitur |
TOR |
TORUS |
Buat benda padat 3D berbentuk seperti donat |
TP |
TOOLPALETTES |
Buka jendela Palet Alat |
TR |
TRIM |
Memotong objek untuk memenuhi tepi objek lainnya |
TS |
TABLESTYLE |
Buat, edit, atau tentukan gaya tabel |
U |
UC |
UCSMAN |
Kelola sistem koordinat yang dipilih pengguna |
UN |
UNIT |
Tentukan koordinat, format tampilan sudut dan akurasi |
DIBAYAR / TIDAK DILINDUNGI |
BEKERJA SAMA SEKALI |
Tampilkan objek yang sebelumnya tersembunyi menggunakan ISOLATEOBJECTS atau perintah HIDEOBJECTS. |
UNI |
UNION |
Penambahan blok |
V |
V |
LIHAT |
Simpan dan pulihkan jendela tampilan bernama, sudut kamera, tampilan tata letak, dan pra-atur |
VGO |
VIEWGO |
Kembalikan tampilan bernama |
Wakil Presiden |
VPOINT |
Tetapkan arah tampilan 3D |
VPLAY |
VIEWPLAY |
Jalankan animasi bersama dengan penampil bernama |
VS |
VSCURRENT |
Atur gaya visual dalam tampilan saat ini |
VSM |
VISUALSTYLES |
Buat dan edit gaya visual dan terapkan ke tampilan |
W |
W |
WBLOCK |
Menulis objek atau blok ke file gambar baru |
KAMI |
WEDGE |
Gambar bentuk irisan padat 3D |
RODA |
NAVSWHEEL |
Menampilkan roda yang berisi koleksi alat navigasi tampilan |
X |
X |
EXPLODE |
Membagi objek komposit menjadi objek komponen |
XA |
XATTACH |
Masukkan file DWG sebagai referensi eksternal (xref) |
XB |
XBIND |
Tautkan satu atau beberapa definisi objek bernama dalam file xref ke gambar saat ini. |
XC |
XCLIP |
Potong tampilan referensi eksternal atau blok yang dipilih ke batas tertentu |
XL |
XLINE |
Gambar garis lurus dengan panjang tak hingga |
XR |
XREF |
Mulai perintah EXTERNALREFERENCES |
Z |
Z |
ZOOM |
Menambah atau mengurangi perbesaran tampilan saat ini |
ZEBRA |
ANALISAZEBRA |
Proyeksikan garis-garis menjadi model 3D untuk menganalisis kontinuitas permukaan |
ZIP |
ETRANSMIT |
Buat Paket Pengiriman terkompresi atau mengekstraksi sendiri |