| A |
| A |
ARC |
Buat busur |
| ADC |
ADCENTER |
Kelola dan masukkan konten dalam blok, xref dan pola penetasan |
| AA |
AREA |
Hitung luas dan keliling objek atau area tertentu |
| AL |
ALIGN |
Sejajarkan objek dalam 2D dan 3D |
| AP |
APPLOAD |
Unduh aplikasinya |
| AR |
ARRAY |
Buat beberapa objek duplikat dalam suatu pola |
| ARR |
ACTRECORD |
Mulai jalankan Perekam Tindakan |
| ARM |
ACTUSERMESSAGE |
Masukkan pesan pengguna ke makro tindakan |
| ARU |
ACTUSERINPUT |
Jeda input pengguna di makro tindakan |
| ARS |
ACTSTOP |
Hentikan Perekam Tindakan dan berikan opsi tindakan terekam ke file makro aksi |
| ATI |
ATTIPEDIT |
Ubah konten atribut dalam sebuah blok |
| ATT |
ATTDEF |
Tetapkan ulang blok dan perbarui properti terkait |
| Makan |
ATTEDIT |
Ubah informasi atribut dalam blok |
| B |
| B |
BLOK |
Buat definisi blokir dari objek yang dipilih |
| SM |
BCLOSE |
Tutup Blokir Editor |
| BE |
BEDIT |
Buka definisi blokir di Blok Editor |
| BH |
HATCH |
Isi area tertutup atau objek yang dipilih dengan pola penetasan, solid atau gradien |
| BO |
BATASAN |
Buat wilayah atau polyline dari area terlampir |
| BR |
BREAK |
Mengganggu objek yang dipilih antara dua titik |
| BS |
BSAVE |
Simpan definisi blok saat ini |
| BVS |
BVSTATE |
Buat, atur, atau hapus status yang ditunjukkan di blok dinamis |
| C |
| C |
LINGKARAN |
Buat lingkaran |
| CAM |
KAMERA |
Tetapkan posisi dan target kamera untuk membuat dan menyimpan tampilan objek 3D |
| CBAR |
CONSTRAINTBAR |
Elemen UI seperti toolbar yang menampilkan tautan geometris yang tersedia pada objek. |
| CH |
SIFAT |
Kontrol properti dari objek saat ini |
| CHA |
CHAMFER |
Objek tepi miring |
| CHK |
STANDAR PERIKSA |
Periksa gambar saat ini untuk pelanggaran standar |
| CLI |
COMMANDLINE |
Tampilkan jendela baris perintah |
| COL |
WARNA |
Atur warna untuk objek baru |
| CO |
SALINAN |
Salin objek dari jarak tertentu ke arah tertentu |
| CT |
CTABLESTYLE |
Beri nama gaya tabel saat ini |
| Kubus |
NAVVCUBE |
Kontrol tampilan dan properti tampilan alat ViewCube |
| CYL |
SILINDER |
Buat 3D solid cylinder |
| D |
| D |
DIMSTYLE |
Buat dan edit dimensi |
| DAN |
DIMANGULER |
Buat ukuran sudut |
| DAR |
DIMARC |
Buat ukuran panjang busur |
| DBA |
DIMBASELINE |
Buat linier, sudut, atau koordinat berdasarkan ukuran sebelumnya atau yang dipilih |
| DBC |
DBCONNECT |
Menyediakan antarmuka untuk memperluas tabel data |
| DCE |
DIMCENTER |
Buat penanda pusat atau lingkaran pusat lingkaran atau busur |
| DCO |
DIMCONTINUE |
Buat dimensi mulai dari garis yang diperluas dari dimensi yang dibuat sebelumnya |
| DCON |
DIMCONSTRAINT |
Menerapkan batasan dimensi dimensi untuk objek atau titik yang dipilih pada objek |
| DDA |
DIMDISASSOCIATE |
Hapus kombinasi dari ukuran yang dipilih |
| DDI |
DIMDIAMETER |
Buat ukuran diameter untuk lingkaran atau busur |
| DED |
DIMEDIT |
Edit ukuran teks dan garis yang diperluas |
| DI |
DIST |
Ukur jarak dan sudut antara dua titik |
| DIV |
DIVIDE |
Buat objek titik atau blok spasi seragam sepanjang atau keliling objek |
| DJL |
DIMJOGLINE |
Tambahkan atau pindahkan garis joging pada dimensi linier atau selaras |
| DJO |
DIMJOGGED |
Buat ukuran trek untuk lingkaran dan busur |
| DL |
DATALINK |
Menampilkan kotak dialog Tautan Data |
| DLU |
DATALINKUPDATE |
Perbarui data ke atau dari tautan data eksternal yang dibuat |
| LAKUKAN |
DONUT |
Gambar donat |
| DOR |
DIMORDINASI |
Buat koordinat titik |
| DOV |
DIMOVERRIDE |
Kontrol menimpa variabel sistem yang digunakan dalam ukuran yang dipilih |
| DR |
DRAWORDER |
Ubah urutan foto dan objek lainnya |
| DRA |
DIMRADIUS |
Buat ukuran jari-jari untuk lingkaran atau busur |
| DRE |
DIMREASSOCIATE |
Gabungkan atau rekombinasi dimensi yang dipilih untuk suatu objek atau titik pada suatu objek. |
| DRM |
DRAWINGRECOVERY |
Menampilkan daftar file gambar yang dapat dipulihkan setelah kesalahan program atau sistem |
| DS |
PENGATURAN |
Atur kisi dan jepret, polarisasi, dan lacak jepretan objek, mode Jepret Objek, Input Dinamis, dan Properti Cepat |
| DT |
TEKS |
Buat objek teks satu baris |
| DV |
DVIEW |
Tentukan proyeksi paralel atau sudut pandang menggunakan kamera dan target |
| DX |
DATAEKSTRAKSI |
Ekstrak gambar data dan gabungkan data dari sumber eksternal ke dalam ekstraksi data atau file eksternal |
| E |
| E |
HAPUS |
Hapus objek dari gambar |
| ED |
DDEDIT |
Edit satu baris teks, ukuran teks, definisi atribut dan panel kontrol fitur |
| EL |
ELLIPSE |
Gambar elips |
| EPDF |
EXPORTPDF |
Ekspor gambar ke PDF |
| ER |
REFERENSI EKSTERNAL |
Buka panel Referensi Eksternal |
| EX |
PERPANJANG |
Perpanjang objek untuk mencocokkan tepi objek lain |
| EXIT |
Berhenti |
Keluar dari program |
| EXP |
EKSPOR |
Simpan objek dalam gambar ke format file lain |
| EXT |
EXTRUDE |
Perluas ukuran objek 2D atau permukaan 3D ke ruang 3D |
| F |
| F |
FILLET |
Buat sudut atau objek sudut bulat |
| FI |
FILTER |
Saring objek berdasarkan atribut |
| FS |
FSMODE |
Pilih satu set objek yang bersentuhan dengan objek yang dipilih |
| FSHOT |
FLATSHOT |
Buat gambar 2D dari semua objek 3D berdasarkan penampil saat ini |
| G |
| G |
GROUP |
Buat dan kelola koleksi benda yang disimpan |
| GCON |
GEOCONSTRAINT |
Terapkan dan pertahankan hubungan geometris antara objek atau titik di atasnya |
| GD |
GRADIEN |
Cat gradien pada area pribadi atau objek yang dipilih |
| GEO |
LOKASI GEOGRAFIS |
Pilih informasi lokasi geografis untuk file gambar |
| H |
| H |
HATCH |
Buat bagian, isi gradien atau padat untuk objek atau area yang dipilih |
| HE |
HATCHEDIT |
Edit palka atau blok yang ada |
| HI |
SEMBUNYIKAN |
Buat kembali model 3D dengan garis tersembunyi |
| Saya |
| Saya |
MASUK |
Masukkan blok atau gambar ke dalam gambar saat ini |
| IAD |
IMAGEADJUST |
Kalibrasi kecerahan tampilan, kontras dan nilai buram gambar |
| IAT |
IMAGEATTACH |
Masukkan referensi pada file gambar |
| ICL |
IMAGECLIP |
Pangkas menampilkan gambar yang dipilih pada batas yang ditentukan |
| ID |
ID |
Menampilkan nilai koordinat UCS dari posisi yang diberikan |
| IM |
GAMBAR |
Tampilkan tabel Referensi Eksternal |
| IMP |
IMPOR |
Impor file dari berbagai format ke gambar saat ini |
| DI |
BERHUBUNGAN |
Buat area atau permukaan 2D, benda padat berpotongan dari objek lain |
| INF |
INTERFERE |
Buat objek padat 3D sementara |
| IO |
INSERTOBJ |
Sisipkan objek yang terhubung atau tertanam |
| J |
| J |
BERGABUNG |
Bergabunglah dengan benda-benda serupa untuk membentuk objek terpadu |
| JOG |
DIMJOGGED |
Buat dimensi jogging untuk lingkaran dan busur |
| L. |
| L. |
LINE |
Buat garis lurus |
| LA |
LAPISAN |
Kelola layer dan properti layer |
| LAS |
LAYERSTATE |
Simpan, pulihkan, dan kelola status lapisan yang disebutkan |
| LE |
QLEADER |
Buat jalur anotasi |
| LEN |
PANJANG |
Ubah panjang objek dan sudut busur |
| KURANG |
MESHSMOOTHLESS |
Mengurangi kelancaran objek mesh dengan satu tingkat |
| LI |
DAFTAR |
Tampilkan data atribut untuk objek yang dipilih |
| LO |
LAYOUT |
Buat dan edit gambar tab tata letak |
| LT |
LINETYPE |
Unduh, atur, dan edit jenis garis lurus |
| LTS |
LTSCALE |
Ubah rasio linetype dari semua objek dalam gambar |
| LW |
LWEIGHT |
Atur opsi tampilan ketebalan dan satuan goresan |
| M. |
| M. |
PINDAHKAN |
Pindahkan objek ke arah dan pada jarak tertentu |
| MA |
MATCHPROP |
Terapkan properti objek yang dipilih ke objek lain |
| AKU |
UKURAN |
Gabung benda-benda serupa menjadi objek yang menyatu |
| MEA |
PENGUKURAN |
Ukur jarak, jari-jari, sudut, luas dan volume objek atau titik yang dipilih |
| MI |
CERMIN |
Buat salinan dari objek yang dipilih |
| ML |
MLINE |
Buat beberapa garis paralel |
| MLA |
MLEADERALIGN |
Luruskan dan perluas objek multi-level yang dipilih |
| MLC |
LEBIH LANJUT |
Atur multileader terpilih yang berisi blok ke dalam baris atau kolom, menampilkan hasilnya dalam satu komentar |
| MLD |
MLEADER |
Buat objek multileader |
| MLE |
MLEADEREDIT |
Tambahkan atau hapus baris komentar dari objek multileader |
| MLS |
MLEADERSTYLE |
Buat dan edit tipe multileader |
| MO |
SIFAT |
Kontrol properti dari objek saat ini |
| LEBIH BANYAK |
MESHSMOOTHMORE |
Meningkatkan level objek mesh yang halus |
| MS |
MSPACE |
Beralih dari ruang kertas ke tampilan model |
| MSM |
MARKUP |
Buka Markup Set Manager |
| MV |
MVIEW |
Buat dan kontrol portal tata letak |
| N |
| UTARA |
LOKASI GEOGRAFIS |
Setel informasi lokasi geografis untuk file gambar |
| NSHOT |
NEWSHOT |
Buat tampilan bernama dengan gerakan diputar melalui ShowMotion |
| NVIEW |
TINJAUAN BARU |
Buat penampil bernama tetapi tidak ada gerakan |
| O |
| O |
OFFSET |
Buat lingkaran konsentris, garis lurus & kurva paralel |
| OFFSETSRF |
SURFOFFSET |
Buat bidang atau padatan paralel dengan mengatur jarak offset dari permukaan |
| OP |
PILIHAN |
Kustomisasi pengaturan program |
| ORBIT / 3DO |
3DORBIT |
Putar tampilan dalam 3D, tetapi hanya terbatas pada lintasan horizontal dan vertikal |
| OS |
OSNAP |
Atur snap mode ke objek yang sedang berjalan |
| P |
| P |
PAN |
Pindahkan seluruh gambar |
| PA |
PASTESPEC |
Rekatkan objek dari Clipboard ke gambar saat ini dan kontrol format data |
| PAR |
PARAMETER |
Kontrol parameter gabungan yang digunakan dalam gambar |
| PARAM |
BPARAMETER |
Tambahkan parameter yang berisi pegangan ke definisi blok dinamis |
| PATCH |
SURFPATCH |
Buat permukaan baru dengan menutupi tepi permukaan, membentuk loop tertutup |
| PCATTACH |
POINTCLOUDATTACH |
Masukkan file cloud titik indeks ke dalam gambar saat ini |
| PE |
PEDIT |
Edit poligon dan jerat poligon 3D |
| PL |
PLINE |
Gambar multi-garis |
| PO |
TITIK |
Menarik poin |
| POFF |
HIDEPALETTES |
Sembunyikan panel tampilan saat ini (termasuk baris perintah) |
| POL |
POLYGON |
Buat polyline tertutup dengan tepi sama sisi |
| PON |
SHOWPALETTES |
Kembalikan tampilan palet tersembunyi |
| PR |
SIFAT |
Tampilkan panel Properties |
| PRE |
PREVIEW |
Tampilkan gambar saat mencetak |
| PRINT |
PLOT |
Cetak cetak biru untuk komplotan, printer atau file |
| PS |
PSPACE |
Beralih dari tampilan model ke format kertas |
| PSOLID |
LAPORAN KEUANGAN |
Buat polysolid seperti dinding 3D |
| PU |
PURGE |
Hapus item yang tidak digunakan, seperti mendefinisikan blok dan lapisan dari gambar |
| PYR |
PYRAMID |
Buat piramida padat 3D |
| Q |
| QC |
QUICKCALC |
Buka komputer QuickCalc |
| QCUI |
QUICKCUI |
Tampilan Kustomisasi User Interface Editor dalam status ringkas |
| QP |
QUICKPROPERTIES |
Tampilkan gambar dan buka tata letak di gambar pratinjau |
| Q |
QSAVE |
Simpan gambar saat ini |
| QVD |
QVDRAWING |
Tampilkan gambar dan tata ruang terbuka dalam cetak biru dengan gambar pratinjau |
| QVDC |
QVDRAWINGCLOSE |
Tutup gambar pratinjau gambar dan tata letak terbuka di gambar |
| QVL |
QVLAYOUT |
Menampilkan pratinjau ruang model dan tata letak dalam gambar |
| QVLC |
QVLAYOUTCLOSE |
Tutup gambar pratinjau ruang dan tata letak model pada gambar saat ini |
| R |
| R |
REDRAW |
Segarkan layar di jendela tampilan saat ini |
| RA |
REDRAWALL |
Segarkan layar di semua jendela tampilan |
| RC |
RENDERCROP |
Tampilkan area persegi panjang tertentu, yang disebut crop windows |
| RE |
REGEN |
Buat kembali seluruh gambar dari viewport saat ini |
| REA |
REGENALL |
Buat kembali gambar dan segarkan seluruh portal |
| REKAM |
RECTANG |
Buat poligon persegi panjang |
| REG |
REGION |
Mengubah objek yang mengelilingi area menjadi objek poligon |
| REN |
RENAME |
Ubah nama yang ditetapkan untuk item seperti kelas dan jenis ukuran |
| REV |
REVOLVE |
Buat kubus 3D berputar |
| RO |
PUTAR |
Putar objek di sekitar titik dasar |
| RP |
RENDERPRESET |
Tetapkan preset rendering yang dapat digunakan kembali dan parameter untuk menampilkan gambar |
| RR |
RENDER |
Rendering gambar model solid atau permukaan 3D |
| RW |
RENDERWIN |
Tampilkan jendela Render tanpa memulai operasi rendering |
| S |
| S |
STRETCH |
Peregangan / Mengumpulkan / Mengumpulkan objek |
| SC |
SKALA |
Memperbesar atau memperkecil objek secara proporsional |
| SCR |
SCRIPT |
Jalankan urutan perintah dari file skrip |
| SEC |
BAGIAN |
Gunakan persimpangan bidang dan blok padat, permukaan atau jerat untuk membuat area |
| SET |
SETVAR |
Daftar atau ubah nilai variabel sistem |
| SHA |
SHADEMODE |
Mulai perintah VSCURRENT |
| SL |
SLICE |
Buat benda padat 3D dengan permukaan baru dengan mengiris atau membagi benda yang ada |
| SN |
SNAP |
Batasi pergerakan kursor mouse dalam periode waktu tertentu |
| SO |
PADAT |
Buat segitiga dan isi kata-kata dari segitiga |
| SP |
Ejaan |
Periksa ejaan dalam gambar |
| SPE |
SPLINEDIT |
Edit spline atau spline-fit polyline |
| SPL |
SPLINE |
Buat kurva halus melintasi atau dekat titik tertentu |
| SPLANE |
BAGIAN BAGIAN |
Buat objek yang bertindak sebagai penampang melalui objek 3D |
| SPLAY |
SEQUENCEPLAY |
Buka pemirsa bernama dalam suatu kategori |
| PERPECAHAN |
MESHSPLIT |
Membagi permukaan jala menjadi dua bagian |
| SSM |
LEMBAR |
Buka Manajer Set Sheet |
| ST |
GAYA |
Buat, edit, atau tentukan gaya teks |
| STA |
STANDAR |
Kelola asosiasi file standar dengan gambar |
| SU |
SUBTRACT |
Gabungkan semua solid 3D, permukaan atau area 2D terpilih yang ingin Anda hapus |
| T |
| T |
MTEXT |
Buat objek teks multi-baris |
| TA |
TEXTALIGN |
Sejajarkan beberapa objek teks secara vertikal, horizontal atau diagonal |
| TB |
TABEL |
Buat objek tabel kosong |
| TED |
TEXTEDIT |
Edit ukuran atau objek teks |
| TH |
KETEBALAN |
Atur atribut ketebalan 3D default saat membuat objek geometris 2D |
| TI |
TILEMODE |
Kontrol akses ke ruang kertas |
| TOL |
TOLERANSI |
Buat toleransi geometris dalam panel kontrol fitur |
| TOR |
TORUS |
Buat benda padat 3D berbentuk seperti donat |
| TP |
TOOLPALETTES |
Buka jendela Palet Alat |
| TR |
TRIM |
Memotong objek untuk memenuhi tepi objek lainnya |
| TS |
TABLESTYLE |
Buat, edit, atau tentukan gaya tabel |
| U |
| UC |
UCSMAN |
Kelola sistem koordinat yang dipilih pengguna |
| UN |
UNIT |
Tentukan koordinat, format tampilan sudut dan akurasi |
| DIBAYAR / TIDAK DILINDUNGI |
BEKERJA SAMA SEKALI |
Tampilkan objek yang sebelumnya tersembunyi menggunakan ISOLATEOBJECTS atau perintah HIDEOBJECTS. |
| UNI |
UNION |
Penambahan blok |
| V |
| V |
LIHAT |
Simpan dan pulihkan jendela tampilan bernama, sudut kamera, tampilan tata letak, dan pra-atur |
| VGO |
VIEWGO |
Kembalikan tampilan bernama |
| Wakil Presiden |
VPOINT |
Tetapkan arah tampilan 3D |
| VPLAY |
VIEWPLAY |
Jalankan animasi bersama dengan penampil bernama |
| VS |
VSCURRENT |
Atur gaya visual dalam tampilan saat ini |
| VSM |
VISUALSTYLES |
Buat dan edit gaya visual dan terapkan ke tampilan |
| W |
| W |
WBLOCK |
Menulis objek atau blok ke file gambar baru |
| KAMI |
WEDGE |
Gambar bentuk irisan padat 3D |
| RODA |
NAVSWHEEL |
Menampilkan roda yang berisi koleksi alat navigasi tampilan |
| X |
| X |
EXPLODE |
Membagi objek komposit menjadi objek komponen |
| XA |
XATTACH |
Masukkan file DWG sebagai referensi eksternal (xref) |
| XB |
XBIND |
Tautkan satu atau beberapa definisi objek bernama dalam file xref ke gambar saat ini. |
| XC |
XCLIP |
Potong tampilan referensi eksternal atau blok yang dipilih ke batas tertentu |
| XL |
XLINE |
Gambar garis lurus dengan panjang tak hingga |
| XR |
XREF |
Mulai perintah EXTERNALREFERENCES |
| Z |
| Z |
ZOOM |
Menambah atau mengurangi perbesaran tampilan saat ini |
| ZEBRA |
ANALISAZEBRA |
Proyeksikan garis-garis menjadi model 3D untuk menganalisis kontinuitas permukaan |
| ZIP |
ETRANSMIT |
Buat Paket Pengiriman terkompresi atau mengekstraksi sendiri |